真实伤害是游戏《英雄联盟》中的设定,是伤害的一种,其标志性的特点是造成无视任何减伤的固定伤害值,不会受到任何的形式增加伤害值。

中文名

真实伤害

外文名

true damage

登场作品

游戏《英雄联盟》

含义

伤害的一种,造成固定数值的伤害

所谓真实伤害指的是无视护甲和魔法抗性的伤害。之所以要告诉大家真实伤害,是因为你通过了解对自己造成真实伤害的技能,计算出英雄必须有足够的生命值,这样你在线上就加大了生存几率。

能在普通攻击附带真实伤害的技能

所属英雄

技能名称

技能效果

暗夜猎手 薇恩

w圣银弩箭

额外对其造成30/40/50/60/70点 目标4%/5%/6%/7%/8%最大生命值的真实伤害。 

无极剑圣 易

e无极剑道

普攻造成18/26/34/42/50( 0.25*额外ad)基础伤害,35%额外攻击力,持续5秒。[2]

能够造成真实伤害的技能

所属英雄

技能名称

技能效果

虚空恐惧 科加斯

r 盛宴

对目标英雄造成300/475/650( 0.15额外生命值)( 0.5ap)真实伤害或对野怪和小兵造成1000( 0.15额外生命值)( 0.5ap)真实伤害。

瘟疫之源 图奇

被动 死亡毒液

图奇的普通攻击会使目标感染毒液,每秒造成1/2/3/4/5(在2/6/10/14/18级时变化)真实伤害,持续6秒,效果最多可叠加6层。

e 毒性爆发

对附近感染了死亡毒液的所有敌人造成20/30/40/50/60物理伤害,此外,每层【死亡毒液】效果还会对目标造成15/20/25/30/35 ( 0.333ap)( 0.35额外ad)伤害。

诺克萨斯之手德莱厄斯

r 诺克萨斯断头台

跃向目标英雄并进行致命打击,造成100/200/300( 0.75额外ad)点真实伤害。 目标身上的每层【出血】效果,都会使【诺克萨斯断头台】额外造成20%的伤害。最大伤害值:100,200,300

如果【诺克萨斯断头台】击杀了目标,那么它可以在20秒内无消耗地再次施放。在3级时,【诺克萨斯断头台】会解除封印——它的冷却时间会在击杀时完全重置,并且不再耗费法力。

狂战士 奥拉夫

e 鲁莽挥击

奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的目标造成70/115/160/205/250( 0.5ad)真实伤害。这个技能的消耗相当于此技能所造成伤害的30%,但如果此技能将目标击杀,则会返还所有施法消耗。

普通攻击会减少鲁莽挥击1秒冷却时间。

深渊巨口 克格莫

被动 来自艾卡西亚的惊喜

死亡后,克格莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成125 (25x等级)点的真实伤害。

青钢影 卡蜜尔

q 精准礼仪

卡蜜尔的下次普攻造成额外物理伤害并使她的移动速度提升20/25/30/35/40%,持续1秒。这个技能可以在3.5秒里无消耗地再次施放。

如果第二段“q精准礼仪”的攻击与第一段攻击相距至少1.5秒,那么额外伤害会提升100%,并且该次攻击的40-100%伤害转化为真实伤害。  

腕豪 瑟提

w 蓄意轰拳

被动:瑟提将受到的100%伤害存储为豪意,储量上限为瑟提的50%最大生命值。豪意在瑟提停止受到伤害的4秒后会快速衰减。

主动:瑟提向一个方向积蓄一记重拳,将所有豪意迸发出来,对作用区域中线上的所有敌人造成90/120/150/180/210( 25%( 10%/100总ad)豪意值)真实伤害。不在作用区域中线上的敌人会受到物理伤害作为替代。

瑟提同时也会获得一层急速衰减的护盾,护盾生命值等值于迸发的豪意,持续2秒。

九尾妖狐 阿狸

q欺诈宝珠

阿狸投出然后收回她的宝珠,在放出时会沿途对敌人造成40/65/90/115/140 ( 40% 法术强度)魔法伤害,在收回时则会沿途对敌人造成40/65/90/115/140 ( 40% 法术强度)真实伤害。

殇之木乃伊 阿木木

诅咒之触(被动)

阿木木的普通攻击会诅咒他的敌人3秒,使敌人从所有受到的魔法伤害中承受额外10%的真实伤害。

无双剑姬 菲奥娜

决斗之舞(被动)

菲奥娜能够找到对手的致命弱点 – 所有接近她的敌方英雄都会暴露出自己的防守弱点。如果菲奥娜成功击破敌人的弱点,这次攻击就能造成额外3% (每100攻击力 5.5%)的真实伤害,同时获得20/30/40/50%短暂加速效果(基础20%,随着r【无双挑战】的等级提升而提升),持续1.75秒,并治疗自身40-115(随等级提升)点生命值。菲奥娜击破一个弱点以后,会立刻找到一个新弱点,如果一个弱点在一段时间内没被击破,菲奥娜会找到一个新的弱点。

海洋之灾 普朗克

r 加农炮幕

普朗克给他的海盗船发射信号弹,让它在8秒里朝着目标区域发射12波加农炮弹。每波炮弹造成40/70/100( 0.1ap)魔法伤害并使敌人减速30%,持续0.5秒

死亡之女:r【加农炮幕】在炮幕的中心额外发射一颗巨型炮弹,造成300%真实伤害并使范围内的敌人减速60%,持续1.5秒。。

德玛西亚之力 盖伦

r 德玛西亚正义

盖伦召唤德玛西亚之力,试图处决一名敌方英雄,造成真实伤害,伤害额相当于150/300/450加上目标的20/25/30%已损失生命值,并获得目标1秒的视野。  

血港鬼影 派克

r 涌泉之恨

派克对x型范围内的所有敌人发起一次打击,闪烁到目标位置并处决(220-550)( (80%额外ad))生命值以下的敌人。未到达处决条件的敌人会受到相当于50%处决阈值的物理伤害。

当一名敌方英雄死在x范围内(无论伤害来源是什么)时,一名助攻的友军也会获得相当于全额击杀金币的额外分红,并且派克可以在20秒内再次施放[涌泉之恨]

虚空遁地兽 雷克塞

e 狂野之噬

位于地表:雷克塞撕咬一个目标来造成50/60/70/80/90( 0.85ad)物理伤害。在满怒时,撕咬会多造成100%伤害并且转化为真实伤害。

最小伤害值:( 0.8/0.9/1/1.1/1.2)

最大伤害值:(1.6/1.8/2/2.2/2.4)

暗黑元首 辛德拉

卓尔不凡(被动) w驱使念力

首次施放:抓取暗黑法球或敌方小兵。如果没有目标被选取,则会抓取最近的暗黑法球。再次施放:辛德拉投掷暗黑法球或敌方小兵。被击中的敌人会受到70/110/150/190/230( 0.7ap)魔法伤害,并被减速25/30/35/40/45%,减速效果持续1.5秒。这个技能可以在移动时施放。

技能在升至满级后,会获得特殊效果。

驱使念力:造成20%额外真实伤害。

无畏战车 厄加特

r 超越死亡的恐惧

厄加特发射海克斯科技钻头信标,碰到的第一个敌人会被贯穿并被标记,造成100/225/350( 0.5ad)物理伤害并根据目标百分比生命值减速0%-75%,持续4秒。目标被贯穿期间,如果生命值减少到25%以下,厄加特就可以再次施放大难临头,压制目标,同时将目标缓缓拖向自己,拖拽到身边以后将目标处决。在第二次施放期间,敌方目标不可被选定,只有击杀厄加特才能打断这一效果。如果厄加特成功处决目标,则会让附近全部敌人陷入恐惧1.5秒。

虚空之眼 维克兹

有机体解构(被动)

维克兹的基础技能会对命中的敌人施加有机体解构效果。如果累积到3层效果,敌人就会受到33-169(基于等级)( 0.5ap)的真实伤害。

r生命形态瓦解射线

被动:解构敌人的同时会研究该敌人7秒。普攻和所有技能都会刷新【研究】效果

主动:维克兹引导一束能量射线跟随鼠标指针,持续2.5秒,最多造成共450/625/800( 1.25ap)魔法伤害并使命中的单位减速20%。

对已被研究的单位造成真实伤害。

暮光星灵 佐伊

e 催眠气泡

踢出一个气泡,可造成60/100/140/180/220( 0.4ap)魔法伤害,并会在4秒内未命中任何单位时如陷阱一般停留。在飞越墙体后,气泡的距离会得到延长。

在一段延迟后,被气泡命中的目标会被降速减速至10/15/20/25/30%,1.5秒后陷入昏睡状态2.2秒。攻击和技能在命中目标时都会打断昏睡状态并造成双倍伤害,最多造成60/100/140/180/220( 0.4ap)额外真实伤害。

真实伤害的召唤师技能

技能名称

技能效果

惩戒

对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。在用在野怪身上时,回复70 10% 最大生命值。

标记(极地大乱斗)

造成15-100的真实伤害(基于英雄等级)。

引燃

引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(等级1-18)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。

物品

名称

描述

备注

追猎者的刀锋

只能持有1个金币收入型或打野型装备。

10%对野怪的生命偷取

唯一被动—深寒惩戒:【惩戒】可施放在敌方英雄上,造成较少真实伤害并偷取20%移动速度,持续2秒。

唯一被动—利爪/尖牙:对野怪和宠物的普攻造成40额外伤害。用一次技能或攻击对野怪和宠物造成伤害的同时,会在5秒里持续偷取共30生命值并灼烧其造成80魔法伤害。在河道或野区中时,会基于你已损失的法力来提供法力回复,最多可达8法力/秒。现在,当持有者低于30%最大生命值时,治疗效果提升50%。

对敌方英雄造成真实伤害,需配合召唤师技能惩戒

救赎

200生命值

50%基础生命值回复

150%基础法力值回复

10%冷却缩减

唯一被动: 10%治疗和护盾强度

唯一主动:选择5500码内的一个区域作为目标。在2.5秒后,召下一道光束来治疗友军10 ( 20x目标等级)生命值,并灼烧敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,还会对敌方小兵造成250真实伤害(冷却时间:120秒)。在用于【救赎】的治疗效果时,治疗和护盾强度的效能为3倍。

可以在死亡时施放。

对近期获得过其它救赎效果的目标造成一半效果。

对敌方英雄和小兵造成真实伤害,可在死亡后释放。

巫术合剂

需要达到9级才能购买。

点击饮用:提供 50法术强度、15额外法力回复/5秒,以及巫术,持续3分钟。

巫术:在对英雄和防御塔造成伤害时会附带25真实伤害。这个效果在对抗英雄时有5秒的冷却时间,但在对抗防御塔时没有冷却时间。

(同一时间只能存在一种合剂效果。)

可对防御塔造成真实伤害

骑士之誓

250生命值

40护甲

10%冷却缩减

唯一主动:指定一位友方英雄作为你的搭档(冷却时间:90秒)。

唯一被动:如果你的搭档在附近,则提供 20护甲加成并在朝该英雄移动时 15%移动速度。

唯一被动:如果你的搭档在附近,则获得相当于你的搭档对英雄造成伤害量的12%的治疗效果,并将你的搭档所受的来自英雄的伤害的12%以真实伤害的形式转移给自身(如果你是远程英雄,则治疗效果和伤害转移减少50%)。

对自己造成真实伤害

死亡之舞

50攻击力

30护甲

30魔法抗性

10%冷却缩减

唯一被动:造成伤害的同时会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的15%。群体伤害的治疗效率只有33%。

唯一被动:近战英雄所受伤害的30%,远程英雄所受伤害的10%,会以流血形式在3秒里持续以真实伤害扣除。

对自己造成真实伤害

增益效果

名称

获得方式

描述

巨龙的面容

在存活状态下,己方击杀远古巨龙。

燃烧伤害:在3秒内造成75-225真实伤害。

斩杀:对生命值低于20%的敌人造成伤害将导致他们成为远古祭品,并在0.5秒后死亡(没有冷却时间)。 

余烬之冠(俗称“红buff”)

击杀绯红印记树怪、杀身上带有余烬之冠效果的英雄或者己方翠神通过被动“森林之友”分享拾取。

这个增益让你的攻击造成额外真实伤害并造成减速效果。还能给予英雄较高的生命值回复。

持续伤害:在1.5和3秒时,造成为2 2x等级的伤害。

减速:于1/6/11级时10/15/25%。

生命值回复:于1/7/12级时,在未被英雄、防御塔或史诗野怪攻击的前提下,每5秒回复1/3/9%最大生命值。

持续时长:120秒

符文

主宰系符文恶意中伤也可以造成真实伤害。

符文属性:

对移动或行动受损的敌人造成10-45额外真实伤害(基于等级)。

冷却时间:4秒

会在移动受损之后触发伤害。

建筑

在英雄联盟建筑中仅有泉水防御塔节点可造成真实伤害,伤害值约为2000点每秒。

伤害示数保持为乳白色。

对抗真实伤害的基本方法是增加自己的生命值。

护盾类的技能,也就是会出现白色附加血量的这部分都是可以抵挡真实伤害。而魔抗护盾类,也就是紫色附加血量的不能抵挡真实伤害,而伤害减免类的技能则都不能减免真实伤害。