《孢子》spore发行于2008年9月7日,游戏让玩家能打造属于自己的世界。游戏需要玩家从数十亿年前的单细胞生物逐步向前发展,随着时间的推移进化成多细胞生物,再进一步发展大脑功能,最后产生出群集生物,这个时候再体验生命成长的过程。这个成长过程好似《帝国》系列游戏一样,从原始社会开始,逐步进化到现在文明发展。除了模拟成分外,这款游戏还具备重要的战略要素和编辑器。玩家在这里可以控制生物发展文明,如果喜欢征战,使用强大的武力还可以征服其它星球。至于游戏编辑器方面,是方便玩家根据自己喜好来设计游戏内容。

中文名

孢子

开发商

maxis

游戏画面

3d

英文名

spore

类别

动作、冒险

其他类别

模拟

平台

pc

其他平台

mac

发行商

美国艺电

发行时间

2008年

游戏语言

英文、中文

游戏评级

esrb:teen

游戏截图

孢子是一个多种游戏类型整合的电脑游戏,由maxis负责开发。游戏让玩家控制一个物种,使之从单细胞开始进化到智慧生命,进而进行空间探索。游戏已于2008年9月7日发行。

将你自己完全地沉浸在《spore银河版》的体验中。你会获得“用spore创造(making of spore)”dvd,《spore艺术(the art of spore)》精装硬皮迷你书,来自国家地理的“如何创造更佳生物(how to build a better being)"特别电视,一张折页海报和一本100页的赠品《银河手册》。

这个成长过程好戏一似《帝国》那款系列游样,从原始社会开始,逐步进化到现在文明发展。除了模拟成分外,这款游戏还具备重要的战略要素和简易编辑器。玩家在这里可以控制生物发展文明,如果喜欢征战,使用强大的武力还可以征服其它星球。[2]

游戏界面

windows xp。

*2.0 ghz p4或同等水平。

*512mb内存。

*128 mb 显存,支持pixel shader2.0。

*至少4gb硬盘空间, 另外至少1gb剩余空间供储存创建物。

windows vista。

*2.0ghz p4或同等水平。

*768mb内存。

*128mb显存,支持pixel shader 2.0。

*至少4gb硬盘空间,另外至少1gb剩余空间供储存创建物。

孢子银河大冒险(ep1)ea公布了《孢子银河大冒险》(spore galactic adventures)首批游戏截图,本作依旧是由ea maxis开发商进行制作。资料片让玩家见证生命从一个细胞发展到称霸星系的全过程,并且甚至还可以到外太空去进行冒险,参加或自己制作冒险来挑战。

本次版本的新功能:1、可以让玩家创造冒险或者是玩自带的冒险,还可以成为在太空阶段中接受的任务哦。

2、在【太空阶段】中加入冒险任务,玩家可以自选是否完成,如果完成则得到升级点数,点数随升级的级别而增加,升级后可以换取一种装备。

《孢子》将能让玩家打造属于自己的世界,创造及演化生命、培植部落、建立文明,甚至于塑造整个世界,同时探索其他玩家创造物的宇宙。

本作已经于6月23日发行,发行平台:pc、mac。

孢子惊悚卡通(bp1)。

于2008年11月18日全球同步上市的《spore惊悚&卡通;卡通素材包》,提供了超过100种新的生物建构组件,并分为两大主题—迷人的卡通生物以及骇人的怪物生物。收录的内容包括躯体组件、上色选项、动画、背景等等。《spore惊悚&卡通;卡通素材包》让《spore》或零售版《spore创意大师》的使用者,得以赋予他们的生物前所未见且截然不同的性格。

孢子生物管理者(暂定ep2)

孢子生物管理者对应的是pc平台,在这个资料片中将增加更多的养育,教育以及社交部件,目的是让玩家能充分体验那种教养创造物所带来的快乐。

1.spore生物创造器

spore生物创造器(spore creature creator)是一个独立程序,于2008年6月17日发布。该编辑器也包含在游戏中。玩家通过编辑器中提供的228种躯体组件来设计生物,并为生物上色,而编辑器则根据玩家选择的组件来确定该种生物的叫声,行为以及某些特殊能力,还可以通过创造器来设计载具(车,飞机,船,潜水艇,太空船)建筑(娱乐场所,工厂,房屋,市政府)。

编辑器还提供一个测试生物的平台,生物在测试平台上的诸种表现可以被录制为avi影音文件并自动上传到youtube,或生成gif动画。

玩家可以选择将生物发布到spore百科(sporepedia)中,据ea统计,编辑器发布仅18天,玩家就上传了1,589,000种生物,设计师赖特在7月14日在e3展会上幽默地将这说成“玩家已经高效地完成了上帝38%的工作”。

2.编辑器

spore的主要概念为接件所有事物都能由玩家创造。威尔·莱特指出,为了简易化,所有编辑器都会相类似。

各种的编辑器,类型上(已知的)分为生物编辑器,载具编辑器,建筑物编辑器,飞行器编辑器,以及ep1里头的银河生物编辑器和冒险剧本编辑器。其中冒险剧本编辑器与其他编辑器差别较大。

编辑器会随游戏阶段而开放使用。

玩家在孢子编辑器中创造的模型、冒险等作品会被保存成png格式的图片文件,大小一般在几十kb左右,可以上传到百度贴吧一类的论坛上与其他玩家共享。png文件通常会被保存在我的文档中的名称涉及“孢子”或“spore”的文件夹中。

将下载的png文件直接拖入“spore百科”中或按类别存放到自己的孢子存放png的文件夹中即可在孢子编辑器中打开这个模型进行观赏。通常的模型还可以在阶段游戏和冒险模式中使用。

手机上的孢子游戏也很多,如诺基亚x6原配的《孢子生命起源》,以及后期的《孢子2:生物陆地进化》,《孢子星球》,《血腥孢子》等等。其中《孢子生命起源》与《孢子2:生物进化》最为有名,是手机游戏青睐者的不二之选。《孢子(spore)》虽然是那么有创意画面那么华丽(算是吧)的作品,但那需要电脑硬件才能做到。游戏虽然还会推出wii和ds版本但是可以想象游戏毕竟会在各方面缩水不少。

《spore creatures》是对应ds平台的游戏。游戏当然不会像pc版那样有如此多的自由度,而只是把重点放在设计生物和探索上,当然设计变化也不会太多,如果你真的喜欢《孢子》,用电脑玩吧。wii孢子:英雄《孢子:英雄》是一款原始冒险游戏,游戏将借助wii特有的动感操作系统。与其他《孢子》系列作品一样,游戏同样强调创造与发展。《孢子:英雄》暂定于秋季发售。

阶段简析:

游戏各阶段都有自己的独特玩法,以下左边的是阶段名称,右边的是比喻该阶段类型的其他游戏。

1.细胞阶段相似的游戏:大鱼吃小鱼

2.生物阶段相似的游戏:霸王、魔兽世界

3.部落阶段相似的游戏:魔兽争霸

4.文明阶段相似的游戏:红色警戒

5.太空阶段相似的游戏:模拟地球、毁灭全人类、第三类接触、星舰奇航记、2001太空漫游、银河霸主

前四阶段,如果玩家不花费太多时间在修改生物,需时约1~5小时。

每一个阶段所使用的“货币”也有所不同。

细胞阶段

玩家以一个微生物为起点来开始整个游戏。

玩法简介:控制单个微生物,2d平面操作

货币:dna

货币获取方式:在进食较弱的微生物或植物后取得dna点数。

货币的作用:进入微生物编辑器,使用dna点数加强微生物,然后进入更接近地面的阶段。

开启下一阶段的必要条件:dna达到一定数量。

进化方向:进食微生物——食肉动物(红),进食植物——食草动物(绿),平衡进食——杂食动物(蓝)

生物阶段

玩家可以在编辑器使用dna点数修改下一代、购买新肢体,然后孵化,玩家将以此蛋所孵化的婴孩来继续游戏。

生物的属性为:速度、隐密性、防御力、社会性、外貌、攻击力;以五星级为最高。同时会获得各种能力,包括呼唤同伴、跳跃等。

玩法简介:控制单个生物,3d平面操作

货币:dna

货币获取方式:在消灭其他种群(杀死n个该物种)或和其他种群结盟(取悦3个该物种)取得dna点数。

货币的作用:进入生物编辑器,使用dna点数加强生物,进入更为接近智慧生物的阶段。

开启下一阶段的必要条件:dna超过一定数量。

进化方向:消灭其他种群——掠食者(红),结盟其他种群——社交(绿),平衡——可适应的(蓝)

补充说明:将不会有任何海洋生物的出现,但如果玩家进入深海,将会出现巨型海洋生物,将玩家吞噬。飞行生物可通过安置“飞行器官”获得飞行技能。生物阶段还有天灾和史诗生物。天灾一般是陨石雨,发生之前游戏音乐会改变,被陨石雨砸中会掉血并眩晕。史诗生物是巨型生物,该阶段血量固定为1000,无法取悦,可以攻击,杀死后可以获得史诗生物杀手的成就。该阶段较为困难。

文明

强力炸弹:使用强力炸弹摧毁选定范围内的建筑和载具。

贿赂炸弹:这个能力能使范围内的载具自相残杀。

双苦行僧:这个能力可以增加你和目标单位所属国家的关系。

太空

原始样本:增加你太空船的生命上限。

速度恶魔:这能力能让星级间的航行更快速。

讨喜表演:这个能力可以增加殖民地的快乐程度并降低叛变几率。

部落阶段

当生物的脑容量达到一定程度,就会进入部落阶段。

生物的属性为:食物采集、战斗、社交、生命。

玩法简介:控制种群部落,3d平面操作.

货币:食物。

货币获取方式:采集食物。

货币的作用:建造建筑,产生新部落的成员。

开启下一阶段的必要条件:玩家的部落完成图腾(需要一共征服和结盟5个部落)。

进化方向:消灭其他部落——进攻性的(红),结盟其他部落——友好的(绿),平衡——勤劳的(蓝)

文明阶段

原本部落阶段后是城市阶段,但合拼成为了文明阶段。玩家的营地成长为城市。玩家在这阶段可以使用建筑物编辑器来改变或创造新建筑物。系统会判定玩家的建筑物类型,并下载类似的建筑物供玩家购买。

玩法简介:控制种群城市,3d平面操作

货币:spore币

货币获取方式:建造矿产采集spore币。

货币的作用:建造机械用于武力征服,贸易和传教。

开启下一阶段的必要条件:对所有其他城市进行武力征服,贸易和传教。

进化方向:武力征服其他城市——军事的(红),传教其他城市——宗教的(绿),贸易其他城市——经济的(蓝)

太空

海盗驱离:使你完成对抗海盗任务中,减少被袭击的几率

香料商人(太空):增加殖民地香料产量

绿色保育者:降低你殖民地发生生态灾难的概率

太空阶段

在文明阶段后,就开始太空阶段。游戏的目标将以任务方式进行。

玩家将可前往类似地球的星球,或是透过混合物购买的星球殖民工具来殖民于不适合居住的星球。要注意的是,修改星球不是像其他编辑器般改造星球,而是用飞船上配塔的武器/修改工具改造。

在探索世界的过程中,玩家可扫描其他物体,并将资料整理成称为sporepedia,像是集换式纸牌游戏般的数据库。

玩家可以采集生物以测试其他星球的可居住性、或是使不同品种杂交、在星球上放置一个巨石(英文原文为monolith)(2001太空漫游所用的称呼),触发智慧生物的发展,然后等一段时间再回来看发展情况。

在少量的星球,玩家可找到作用不明的特殊工艺品,玩家可以卖出或放在殖民地留作纪念。

终极目标

游戏的最终任务是到达位于银河中心的类星体,要到达该处,需要通过浩瀚的grox帝国。到达银河中心后,他会给你42个生命权杖(可以直接使t0星球变为t3星球,并补全生态系统),并给了你一个任务:找到地球。然后你需要在千百万个星球中找到地球。

地球是一个t1星球,周围有八大行星,都是t0。还有月球。一般玩很久才能找到。如果用星球毁灭者炸毁地球,会得到隐藏成就:人性!

但即使到达了银河中心,玩家还是可以继续以沙箱模式探索成千上百的星球。

成就是在游戏中达成一定条件出现的奖励信息(虽然没有任何用处囧),由于这个信息存放于ea服务器上,与孢子的账号绑定。所以目前d版的同学们在达成相应条件后只能看到成就条目一闪,而没有办法在孢子百科种检索到自己究竟完成了多少。